FROSTLINE

同盟争覇戦

レーン、兵士、戦力バランス。

プランナー 計画を整理します。戦闘結果は予測しません。

計算方法

同盟争覇戦プランナーでは、メンバーを3レーンに配置し、各レーンの戦力と兵士数を集計して、均等な編成を提案し、兵士編成を並べて比較できます。

レーン合計は、入力値をそのまま加算します。均等化の提案は決定論的な貪欲法です。メンバーを戦力の高い順に並べ、その時点で戦力が最も低いレーンへ配置します。同値の場合は、メンバー数が少ないレーンを優先します。控えのメンバーは配置されません。

編成比較では、兵士比率エンジンを使い、同じ行軍規模に対する各比率を正確な兵士数へ変換します。ラウンドの勝敗を予測するものではありません。

例

182mから61mまでの8人 → 推奨レーン 340m · 282m · 359m(最強レーンは最弱レーンの×1.27)

よくある質問

入力せずにメンバーを読み込めますか?
はい。同盟ページで同盟名簿を管理し、「同盟名簿を読み込む」を押してください。すべてのデータはこの端末内に保存されます。

データ出典

計画を整理します。戦闘結果は予測しません。

Whiteout Survival向けの独立した非公式コンパニオンです。ゲームの運営会社とは提携しておらず、承認も受けていません。

概要 · 出典 · データ表 · プライバシー · ゲームデータ:whiteout-survival-data(MIT)

  • 行軍同期 すべての行軍を同じ秒に着弾。
  • 集結容量 使用量、残量、メンバー別配分。
  • 複数集結調整 複数の集結主で着弾計画を統一。
  • 集結タイマー 予定時刻に着弾する集結開始時刻。
  • 治療 治療時間、資源、回数。
  • 兵士比率 比率から正確な兵数を計算。
  • 兵士訓練 訓練・昇格のコストと時間。
  • 建造 任意レベルまでの累計強化コスト。
  • 領主宝石 任意レベルまでの宝石素材。
  • 領主装備 各装備部位に必要な素材。
  • 火晶 火晶強化に必要な火晶。
  • 研究 累計研究コストと時間。
  • 加速計算 所持加速を分換算し、作業に配分。
  • 熊狩行動 集結計画とダメージ記録。
  • SvS準備 在庫から準備日ごとのポイントを計算。
  • 同盟争覇戦 レーン、兵士、戦力バランス。
  • クレイジージョイ 援軍マップとチェックリスト。
  • 王国移民 個人移民条件の確認。
  • モーション抑制を切り替え オフ
  • 作戦マップを開く
  • ツール一覧を開く
  • 保存済みを開く
  • 設定を開く

↑↓ 移動 · Enter 開く · Esc 閉じる