FROSTLINE

建造

任意レベルまでの累計強化コスト。

データセット 出典とバージョンが明記された公開データセットから計算します。ゲーム内の値は変更される場合があります。

計算方法

建造計算では、建物の現在レベルから目標までに必要な全資源、火晶、建造時間を、FCサブレベルを含めて合計します。

データセットの各レベルには、直前のレベルから到達するためのコストが収録されています。現在レベルの次から目標レベルまでを含め、すべてのコストを合計します。増加戦力は、目標レベルの戦力から現在レベルの戦力を引いた値です。

建造時間は、基本時間の合計を(1 + 建造速度 %)で割り、切り捨てます。これはデータセットに記載された方式です。前提建物は自動追加されません。追加行として登録してください。

例

大溶鉱炉 30 → FC 1、大使館 29 → 30、建造速度 35% 表には、所持量と不足量を含む全資源が表示されます。

よくある質問

データの出典はどこですか?
オープンなwhiteout-survival-dataプロジェクト(MITライセンス)です。バージョンとインポート日は出典ページに記載されています。
ゲーム内とコストが違うのはなぜですか?
データセットの更新後にゲームが変更されたか、データセットが扱っていないコスト軽減効果が適用されている可能性があります。全員が利用できるよう、上流プロジェクトへ報告してください。

データ出典

Whiteout Survival向けの独立した非公式コンパニオンです。ゲームの運営会社とは提携しておらず、承認も受けていません。

概要 · 出典 · データ表 · プライバシー · ゲームデータ:whiteout-survival-data(MIT)

  • 行軍同期 すべての行軍を同じ秒に着弾。
  • 集結容量 使用量、残量、メンバー別配分。
  • 複数集結調整 複数の集結主で着弾計画を統一。
  • 集結タイマー 予定時刻に着弾する集結開始時刻。
  • 治療 治療時間、資源、回数。
  • 兵士比率 比率から正確な兵数を計算。
  • 兵士訓練 訓練・昇格のコストと時間。
  • 建造 任意レベルまでの累計強化コスト。
  • 領主宝石 任意レベルまでの宝石素材。
  • 領主装備 各装備部位に必要な素材。
  • 火晶 火晶強化に必要な火晶。
  • 研究 累計研究コストと時間。
  • 加速計算 所持加速を分換算し、作業に配分。
  • 熊狩行動 集結計画とダメージ記録。
  • SvS準備 在庫から準備日ごとのポイントを計算。
  • 同盟争覇戦 レーン、兵士、戦力バランス。
  • クレイジージョイ 援軍マップとチェックリスト。
  • 王国移民 個人移民条件の確認。
  • モーション抑制を切り替え オフ
  • 作戦マップを開く
  • ツール一覧を開く
  • 保存済みを開く
  • 設定を開く

↑↓ 移動 · Enter 開く · Esc 閉じる