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Icefire Warhymn League

週間スケジュール、誓約書、勝敗予想、編成順。

プランナー 計画を整理します。戦闘結果は予測しません。

計算方法

Icefire Warhymn Leagueプランナーでは、出場編成の確定時刻を含むイベント週全体を自分のタイムゾーンで確認し、獲得する誓約書を集計して勝敗予想の賭け数を計画し、3つの編成の順番を提案します。

スケジュール:ルール説明に記載された固定UTC時刻。予選は水曜日12:00–21:00(1時間ごとに10戦、3敗で終了、各ゾーンのTop 64が通過)。勝ち抜き戦は木曜日10:00、16:00、22:00。頂上戦は金曜日11:00と23:00、決勝は土曜日11:00。予選の出場編成は段階開始時に確定し、以降のラウンドは1分前に確定します。

誓約書=繰越+ミッション+勝利数 × 勝利報酬+敗北数 × 敗北報酬+順位報酬+勝敗予想の期待獲得数。ショップで購入できる数は各アイテムの上限までです。

勝敗予想:外れても賭けた分は返還されるため、賭けることに損失はありません。各ラウンドで賭けられる数はmin(試合数 × 予想枠数 × 1枠あたりの誓約書、残高)。期待獲得数=賭け数 ×(払戻し倍率 − 1)× 的中すると見込む予想の割合。

編成順は、自分の編成Nと相手の編成Nを戦わせた場合の戦力による勝利数で全6通りを順位付けし、同数の場合は最小の勝利差で比較します。これは目安であり、戦闘結果を予測するものではありません。

例

繰越1,200、5つのミッションをすべて達成、7勝3敗 → 勝敗予想前は2,110。的中率60 %なら勝敗予想で約7,488を追加。最終順位33–64なら誓約書は10,598となり、欠片20個と火晶パック15個を購入すると7,848残る

よくある質問

なぜすべての勝敗予想で上限まで賭けるのですか?
外れても賭けた分は返還されるため、勝敗予想では誓約書が増えることしかありません。すべてのラウンドで上限まで賭けられるよう、決勝までは誓約書を使用しないでください。
ルールは正確ですか?
ページに記載されたシーズンの公式告知、FAQ、コミュニティWikiから転記しています。単位ごとの報酬と勝敗予想の上限はシーズンごとに変更されるため編集できます。最終的にはゲーム内のルール説明が優先されます。
このツールで戦闘の勝者を判断できますか?
いいえ。戦闘の計算式は公開されていません。編成順は戦力だけを比較し、その旨を明記しています。

データ出典

Whiteout Survival向けの独立した非公式コンパニオンです。ゲームの運営会社とは提携しておらず、承認も受けていません。

概要 · 出典 · データ表 · プライバシー · ゲームデータ:whiteout-survival-data(MIT)

  • 行軍同期 すべての行軍を同じ秒に着弾。
  • 集結容量 使用量、残量、メンバー別配分。
  • 複数集結調整 複数の集結主で着弾計画を統一。
  • 集結英雄 集結主の英雄3人と参加者4人:すべてのスキルボーナスを合算。
  • 集結タイマー 予定時刻に着弾する集結開始時刻。
  • 治療 治療時間、資源、回数。
  • 兵士比率 比率から正確な兵数を計算。
  • 兵士訓練 訓練・昇格のコストと時間。
  • 建造 任意レベルまでの累計強化コスト。
  • 領主宝石 任意レベルまでの宝石素材。
  • 領主装備 各装備部位に必要な素材。
  • 火晶 火晶強化に必要な火晶。
  • 研究 累計研究コストと時間。
  • 加速計算 所持加速を分換算し、作業に配分。
  • 熊狩行動 集結計画とダメージ記録。
  • Icefire Warhymn League 週間スケジュール、誓約書、勝敗予想、編成順。
  • SvS準備 在庫から準備日ごとのポイントを計算。
  • 同盟争覇戦 レーン、兵士、戦力バランス。
  • クレイジージョイ 援軍マップとチェックリスト。
  • 王国移民 個人移民条件の確認。
  • モーション抑制を切り替え オフ
  • 作戦マップを開く
  • ツール一覧を開く
  • 保存済みを開く
  • 設定を開く

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