FROSTLINE

複数集結調整

複数の集結主で着弾計画を統一。

正確 入力した値を正確に計算します。

計算方法

複数集結コーディネーターでは、準備時間と行軍時間が異なる複数の集結主を調整し、各集結を同時、または固定間隔で順番に着弾させます。

各集結について、着弾 = T0(同時)またはT0 + 順番 × 間隔(時間差)、出発 = 着弾 − 行軍、作成 = 出発 − 準備です。集結主は、集結作成ボタンを押す順に表示されます。

リードタイムは、最初の着弾より何秒前に最も早い集結を作成する必要があるかを示します。

例

Nyx 5:00 + 0:38 · Orrin 5:00 + 0:51 · Vale 1:00 + 0:27、時間差 2 s、最初の着弾 20:00:00 作成: Orrin 19:54:11 · Nyx 19:54:22 · Vale 19:58:37

よくある質問

着弾をずらすのはなぜですか?
多くの同盟では、最強の集結を先に送り、後続の集結が弱体化した防衛と戦うようにします。間隔は自分たちで決めてください。このツールは時刻だけを計算します。
各集結が別の目標を攻撃してもよいですか?
はい。目標はコピー出力用のラベルです。どちらの場合も、時刻は集結ごとに計算されます。

データ出典

入力した値を正確に計算します。

Whiteout Survival向けの独立した非公式コンパニオンです。ゲームの運営会社とは提携しておらず、承認も受けていません。

概要 · 出典 · データ表 · プライバシー · ゲームデータ:whiteout-survival-data(MIT)

  • 行軍同期 すべての行軍を同じ秒に着弾。
  • 集結容量 使用量、残量、メンバー別配分。
  • 複数集結調整 複数の集結主で着弾計画を統一。
  • 集結タイマー 予定時刻に着弾する集結開始時刻。
  • 治療 治療時間、資源、回数。
  • 兵士比率 比率から正確な兵数を計算。
  • 兵士訓練 訓練・昇格のコストと時間。
  • 建造 任意レベルまでの累計強化コスト。
  • 領主宝石 任意レベルまでの宝石素材。
  • 領主装備 各装備部位に必要な素材。
  • 火晶 火晶強化に必要な火晶。
  • 研究 累計研究コストと時間。
  • 加速計算 所持加速を分換算し、作業に配分。
  • 熊狩行動 集結計画とダメージ記録。
  • SvS準備 在庫から準備日ごとのポイントを計算。
  • 同盟争覇戦 レーン、兵士、戦力バランス。
  • クレイジージョイ 援軍マップとチェックリスト。
  • 王国移民 個人移民条件の確認。
  • モーション抑制を切り替え オフ
  • 作戦マップを開く
  • ツール一覧を開く
  • 保存済みを開く
  • 設定を開く

↑↓ 移動 · Enter 開く · Esc 閉じる