건물
목표 레벨까지의 누적 업그레이드 비용.
데이터셋 출처와 버전이 명시된 공개 데이터셋으로 계산해요. 게임에서 수치가 변경될 수 있어요.
목표 레벨까지의 누적 업그레이드 비용.
데이터셋 출처와 버전이 명시된 공개 데이터셋으로 계산해요. 게임에서 수치가 변경될 수 있어요.
건물 계산기는 건물의 현재 레벨부터 목표 레벨까지 필요한 모든 자원, 불의 수정과 건설 시간을 FC 하위 단계까지 포함해 합산해요.
데이터셋의 각 레벨에는 이전 레벨에서 해당 레벨에 도달하는 비용이 들어 있어요. 계획은 현재 레벨 다음부터 목표 레벨까지 모든 레벨의 비용을 합산해요. 증가 전투력은 목표 레벨 전투력에서 현재 레벨 전투력을 뺀 값이에요.
건설 시간은 기본 시간 합계를 (1 + 건설 속도 %)로 나눈 뒤 버려요. 데이터셋에 명시된 계산 방식이에요. 선행 건물은 자동으로 추가되지 않으므로 별도 행으로 추가하세요.
용광로 30 → FC 1, 대사관 29 → 30, 건설 속도 35% 표에 각 자원의 보유량과 부족량이 표시돼요.