FROSTLINE

Akademia wojenna — koszty ulepszeń na każdy poziom

Surowce, czas budowy i moc dla każdego poziomu: Akademia wojenna, łącznie z etapami kryształów ognia, jeśli istnieją. Czasy są bazowe, przed bonusami do szybkości.

Zaplanuj ulepszenia w narzędziu: Budynki

Akademia wojenna: koszt każdego poziomu
PoziomDrewnoWęgielŻelazoMięsoKryształ ogniaOczyszczony kryształ ogniaCzasMoc
FC 1——————2s217 260
FC 1-136 000 0007 200 0001 800 00036 000 00071—1d 19h 12m224 148
FC 1-236 000 0007 200 0001 800 00036 000 00071—1d 19h 12m231 036
FC 1-336 000 0007 200 0001 800 00036 000 00071—1d 19h 12m237 924
FC 1-436 000 0007 200 0001 800 00036 000 00071—1d 19h 12m244 812
FC 236 000 0007 200 0001 800 00036 000 00071—1d 19h 12m251 700
FC 2-139 000 0007 900 0001 900 00039 000 000107—2d 4h 48m258 588
FC 2-239 000 0007 900 0001 900 00039 000 000107—2d 4h 48m265 476
FC 2-339 000 0007 900 0001 900 00039 000 000107—2d 4h 48m272 364
FC 2-439 000 0007 900 0001 900 00039 000 000107—2d 4h 48m279 252
FC 339 000 0007 900 0001 900 00039 000 000107—2d 4h 48m286 140
FC 3-141 000 0008 200 0002 000 00041 000 000126—2d 9h 36m293 724
FC 3-241 000 0008 200 0002 000 00041 000 000126—2d 9h 36m301 308
FC 3-341 000 0008 200 0002 000 00041 000 000126—2d 9h 36m308 892
FC 3-441 000 0008 200 0002 000 00041 000 000126—2d 9h 36m316 476
FC 441 000 0008 200 0002 000 00041 000 000126—2d 9h 36m324 060
FC 4-142 000 0008 200 0002 100 00042 000 000150—2d 19h 12m331 644
FC 4-242 000 0008 200 0002 100 00042 000 000150—2d 19h 12m339 228
FC 4-342 000 0008 200 0002 100 00042 000 000150—2d 19h 12m346 812
FC 4-442 000 0008 200 0002 100 00042 000 000150—2d 19h 12m354 396
FC 542 000 0008 200 0002 100 00042 000 000150—2d 19h 12m361 980
FC 5-148 000 0009 600 0002 400 00048 000 0009043d370 092
FC 5-248 000 0009 600 0002 400 00048 000 0009043d378 204
FC 5-348 000 0009 600 0002 400 00048 000 0009043d386 316
FC 5-448 000 0009 600 0002 400 00048 000 0009043d394 428
FC 648 000 0009 600 0002 400 00048 000 0004593d402 540
FC 6-154 000 00010 000 0002 700 00054 000 00010863d 14h 24m410 652
FC 6-254 000 00010 000 0002 700 00054 000 00010863d 14h 24m418 764
FC 6-354 000 00010 000 0002 700 00054 000 00010863d 14h 24m426 876
FC 6-454 000 00010 000 0002 700 00054 000 00010863d 14h 24m434 988
FC 754 000 00010 000 0002 700 00054 000 00054133d 14h 24m443 100
FC 7-166 000 00013 000 0003 300 00066 000 00010894d451 212
FC 7-266 000 00013 000 0003 300 00066 000 00010894d459 324
FC 7-366 000 00013 000 0003 300 00066 000 00010894d467 436
FC 7-466 000 00013 000 0003 300 00066 000 00010894d475 548
FC 866 000 00013 000 0003 300 00066 000 00054194d483 660
FC 8-172 000 00014 000 0003 600 00072 000 000126132d 14h 24m492 348
FC 8-272 000 00014 000 0003 600 00072 000 000126132d 14h 24m501 036
FC 8-372 000 00014 000 0003 600 00072 000 000126132d 14h 24m509 724
FC 8-472 000 00014 000 0003 600 00072 000 000126132d 14h 24m518 412
FC 972 000 00014 000 0003 600 00072 000 00063272d 14h 24m527 100
FC 9-184 000 00016 000 0004 200 00084 000 000157314d535 788
FC 9-284 000 00016 000 0004 200 00084 000 000157314d544 476
FC 9-384 000 00016 000 0004 200 00084 000 000157314d553 164
FC 9-484 000 00016 000 0004 200 00084 000 000157314d561 852
FC 1084 000 00016 000 0004 200 00084 000 00078634d570 540
Razem2 410 000 000470 500 000120 000 0002 410 000 0004920383132d 2s

Dane: whiteout-survival-data 0.10.0 (MIT). Po aktualizacjach wartości mogą różnić się od gry.

Wszystkie tabele danych · Źródła

  • Synchronizator marszów Wszystkie marsze lądują w tej samej sekundzie.
  • Pojemność rajdu Zajęte, wolne miejsce i udział członków.
  • Koordynator rajdów Wielu liderów, jeden plan uderzenia.
  • Zegar rajdu Kiedy założyć rajd, żeby uderzył na czas.
  • Leczenie Czas leczenia, zasoby i partie.
  • Proporcje wojsk Dokładne liczby wojsk z procentów.
  • Trening wojsk Koszt i czas treningu oraz awansu.
  • Budynki Łączny koszt ulepszeń do dowolnego poziomu.
  • Amulety wodza Materiały amuletów do dowolnego poziomu.
  • Ekwipunek wodza Materiały na każdą część ekwipunku.
  • Kryształy ognia Kryształy potrzebne do ulepszeń FC.
  • Badania Łączny koszt i czas badań.
  • Przyspieszenia Twoje przyspieszenia w minutach wobec zadań.
  • Bear Hunt Plan rajdów i zapisane obrażenia.
  • Przygotowanie SvS Punkty dnia przygotowań z Twoich zapasów.
  • Mistrzostwa sojuszy Linie, wojska i równowaga.
  • Crazy Joe Mapa posiłków i lista kontrolna.
  • Transfer stanu Sprawdzenie warunków transferu.
  • Przełącz ograniczony ruch Wył.
  • Otwórz mapę operacji
  • Otwórz katalog narzędzi
  • Otwórz zapisane
  • Otwórz ustawienia

↑↓ wybór · Enter otwórz · Esc zamknij