FROSTLINE

Liga Hymnu Wojennego Lodu i Ognia

Harmonogram tygodnia, Testamenty, typowanie i kolejność formacji.

Planer Porządkuje plan. Nie przewiduje wyników walki.

Jak to jest liczone

Planer Ligi Hymnu Wojennego Lodu i Ognia pokazuje cały tydzień wydarzenia w twojej strefie czasu z każdą blokadą składu, sumuje Testamenty, które zdobędziesz, planuje stawki w typowaniu i proponuje kolejność trzech formacji.

Harmonogram: stałe godziny UTC z karty zasad. Eliminacje w środę 12:00–21:00 (10 walk co godzinę, trzy porażki kończą udział, Top 64 strefy przechodzi dalej); faza pucharowa w czwartek o 10:00, 16:00 i 22:00; finały w piątek o 11:00 i 23:00, finał mistrzowski w sobotę o 11:00. Skład w eliminacjach blokuje się na starcie etapu, w dalszych rundach na minutę przed.

Testamenty = przeniesione + misje + wygrane × nagroda za wygraną + porażki × nagroda za porażkę + nagroda za miejsce + oczekiwana wygrana z typowania. Zakupy w sklepie są ograniczone limitem każdej pozycji.

Typowanie: nietrafiony typ zwraca stawkę, więc stawka nic nie ryzykuje. W każdej rundzie możesz postawić min(mecze × zakłady × stawka, saldo); oczekiwany zysk = stawka × (mnożnik − 1) × odsetek typów, które trafisz.

Kolejność formacji porządkuje sześć ustawień według liczby walk wygranych samą mocą (twoja formacja N przeciw jego formacji N), potem według najmniejszej przewagi. To heurystyka i nie przewiduje żadnej walki.

Przykład

1200 przeniesionych, wszystkie pięć misji, 7 wygranych i 3 porażki → 2110 przed typowaniem; przy 60 % trafień typowanie dodaje około 7488; z miejscem 33–64 to 10 598 Testamentów, a 20 odłamków i 15 paczek Kryształów Ognia zostawia 7848

Pytania

Dlaczego stawiać maksimum na każdy typ?
Nietrafiony typ zwraca stawkę, więc typowanie może tylko dodać Testamenty. Nie wydawaj ich do finału, żeby każda runda mogła przyjąć pełną stawkę.
Czy zasady są dokładne?
Są przepisane z oficjalnego ogłoszenia, FAQ i wiki społeczności dla sezonu podanego na stronie. Nagrody i limity typowania można zmienić, bo gra zmienia je między sezonami; ostatnie słowo ma karta zasad w grze.
Czy narzędzie powie mi, kto wygra walkę?
Nie. Wzór walki nie jest publiczny. Kolejność formacji porównuje tylko moc i mówi to wprost.

Źródła danych

  • Synchronizator marszów Wszystkie marsze lądują w tej samej sekundzie.
  • Pojemność rajdu Zajęte, wolne miejsce i udział członków.
  • Koordynator rajdów Wielu liderów, jeden plan uderzenia.
  • Bohaterowie rajdu Trzech bohaterów lidera i czterech dołączających: wszystkie bonusy z umiejętności.
  • Zegar rajdu Kiedy założyć rajd, żeby uderzył na czas.
  • Leczenie Czas leczenia, zasoby i partie.
  • Proporcje wojsk Dokładne liczby wojsk z procentów.
  • Trening wojsk Koszt i czas treningu oraz awansu.
  • Budynki Łączny koszt ulepszeń do dowolnego poziomu.
  • Amulety wodza Materiały amuletów do dowolnego poziomu.
  • Ekwipunek wodza Materiały na każdą część ekwipunku.
  • Kryształy ognia Kryształy potrzebne do ulepszeń FC.
  • Badania Łączny koszt i czas badań.
  • Przyspieszenia Twoje przyspieszenia w minutach wobec zadań.
  • Bear Hunt Plan rajdów i zapisane obrażenia.
  • Liga Hymnu Wojennego Lodu i Ognia Harmonogram tygodnia, Testamenty, typowanie i kolejność formacji.
  • Przygotowanie SvS Punkty dnia przygotowań z Twoich zapasów.
  • Mistrzostwa sojuszy Linie, wojska i równowaga.
  • Crazy Joe Mapa posiłków i lista kontrolna.
  • Transfer stanu Sprawdzenie warunków transferu.
  • Przełącz ograniczony ruch Wył.
  • Otwórz mapę operacji
  • Otwórz katalog narzędzi
  • Otwórz zapisane
  • Otwórz ustawienia

↑↓ wybór · Enter otwórz · Esc zamknij