FROSTLINE

Synchronizator marszów

Wszystkie marsze lądują w tej samej sekundzie.

Dokładne Dokładna arytmetyka na wartościach, które wpisujesz.

Jak to jest liczone

Synchronizator marszów mówi każdemu graczowi w grupie, kiedy wysłać marsz, żeby wszyscy wylądowali na celu w tej samej sekundzie — przy dołączaniu do rajdów, zmianach garnizonu i skoordynowanych atakach w Whiteout Survival.

Weź najdłuższy czas marszu w grupie, Dmax. Każdy gracz rusza Dmax − (jego czas marszu) sekund po pierwszym wymarszu. Najwolniejszy rusza pierwszy, z przesunięciem 0, a wszyscy docierają w chwili pierwszego wymarszu + Dmax.

Wszystkie obliczenia są w pełnych sekundach. Gdy przesunięcie przechodzi do następnej minuty, tabela to zaznacza, więc sekunda nigdy nie jest pokazana bez swojej minuty. Po ustawieniu godziny wymarsze pokazane są jako realne godziny w UTC lub czasie lokalnym, a odliczanie do następnego wymarszu korzysta z prawdziwych znaczników czasu, więc działa poprawnie także po zablokowaniu telefonu.

Przykład

Frostbyte 0:45 · Ashvale 0:36 · Kestrel 0:33 · Nordwind 0:33 · Emberline 0:39 Dmax = 45 s Frostbyte :00 · Emberline :06 · Ashvale :09 · Kestrel :12 · Nordwind :12 Wszyscy lądują w :45.

Pytania

Jaki czas marszu wpisać?
Czas podróży, który gra pokazuje na ekranie marszu dla danego gracza do danego celu, po premiach prędkości. Każdy gracz odczytuje swoją wartość — dystans i premie się różnią.
Co jeśli dwóch graczy ma ten sam czas?
Ruszają w tej samej sekundzie. Tabela ich oznacza, żeby prowadzący mógł podać oba nicki naraz.
Czy mogę udostępnić plan?
Skopiuj go jako tekst sformatowany na Discord albo skopiuj link. Link przechowuje plan w części adresu po znaku #, która nigdy nie trafia na serwer.

Źródła danych

Dokładna arytmetyka na wartościach, które wpisujesz.

  • Synchronizator marszów Wszystkie marsze lądują w tej samej sekundzie.
  • Pojemność rajdu Zajęte, wolne miejsce i udział członków.
  • Koordynator rajdów Wielu liderów, jeden plan uderzenia.
  • Zegar rajdu Kiedy założyć rajd, żeby uderzył na czas.
  • Leczenie Czas leczenia, zasoby i partie.
  • Proporcje wojsk Dokładne liczby wojsk z procentów.
  • Trening wojsk Koszt i czas treningu oraz awansu.
  • Budynki Łączny koszt ulepszeń do dowolnego poziomu.
  • Amulety wodza Materiały amuletów do dowolnego poziomu.
  • Ekwipunek wodza Materiały na każdą część ekwipunku.
  • Kryształy ognia Kryształy potrzebne do ulepszeń FC.
  • Badania Łączny koszt i czas badań.
  • Przyspieszenia Twoje przyspieszenia w minutach wobec zadań.
  • Bear Hunt Plan rajdów i zapisane obrażenia.
  • Przygotowanie SvS Punkty dnia przygotowań z Twoich zapasów.
  • Mistrzostwa sojuszy Linie, wojska i równowaga.
  • Crazy Joe Mapa posiłków i lista kontrolna.
  • Transfer stanu Sprawdzenie warunków transferu.
  • Przełącz ograniczony ruch Wył.
  • Otwórz mapę operacji
  • Otwórz katalog narzędzi
  • Otwórz zapisane
  • Otwórz ustawienia

↑↓ wybór · Enter otwórz · Esc zamknij