FROSTLINE

Koordynator rajdów

Wielu liderów, jeden plan uderzenia.

Dokładne Dokładna arytmetyka na wartościach, które wpisujesz.

Jak to jest liczone

Koordynator rajdów ustawia kilku liderów z różnymi czasami przygotowania i marszu tak, żeby ich rajdy uderzyły razem albo jeden po drugim w stałym odstępie.

Dla każdego rajdu: uderzenie = T0 (razem) lub T0 + pozycja × odstęp (kolejno); wymarsz = uderzenie − marsz; założenie = wymarsz − przygotowanie. Liderzy są wypisani w kolejności, w jakiej muszą założyć rajd.

Czas wyprzedzenia mówi, jak długo przed pierwszym uderzeniem trzeba założyć najwcześniejszy rajd.

Przykład

Nyx 5:00 + 0:38 · Orrin 5:00 + 0:51 · Vale 1:00 + 0:27, odstęp 2 s, pierwsze uderzenie 20:00:00 Założenie: Orrin 19:54:11 · Nyx 19:54:22 · Vale 19:58:37

Pytania

Po co uderzać kolejno?
Wiele sojuszy wysyła najpierw najsilniejszy rajd, żeby kolejne trafiły na osłabioną obronę. Odstęp wybierasz sam; narzędzie liczy tylko czasy.
Czy rajdy mogą mieć różne cele?
Tak. Cel to etykieta do kopiowania; czasy liczone są dla każdego rajdu osobno.

Źródła danych

Dokładna arytmetyka na wartościach, które wpisujesz.

  • Synchronizator marszów Wszystkie marsze lądują w tej samej sekundzie.
  • Pojemność rajdu Zajęte, wolne miejsce i udział członków.
  • Koordynator rajdów Wielu liderów, jeden plan uderzenia.
  • Bohaterowie rajdu Trzech bohaterów lidera i czterech dołączających: wszystkie bonusy z umiejętności.
  • Zegar rajdu Kiedy założyć rajd, żeby uderzył na czas.
  • Leczenie Czas leczenia, zasoby i partie.
  • Proporcje wojsk Dokładne liczby wojsk z procentów.
  • Trening wojsk Koszt i czas treningu oraz awansu.
  • Budynki Łączny koszt ulepszeń do dowolnego poziomu.
  • Amulety wodza Materiały amuletów do dowolnego poziomu.
  • Ekwipunek wodza Materiały na każdą część ekwipunku.
  • Kryształy ognia Kryształy potrzebne do ulepszeń FC.
  • Badania Łączny koszt i czas badań.
  • Przyspieszenia Twoje przyspieszenia w minutach wobec zadań.
  • Bear Hunt Plan rajdów i zapisane obrażenia.
  • Przygotowanie SvS Punkty dnia przygotowań z Twoich zapasów.
  • Mistrzostwa sojuszy Linie, wojska i równowaga.
  • Crazy Joe Mapa posiłków i lista kontrolna.
  • Transfer stanu Sprawdzenie warunków transferu.
  • Przełącz ograniczony ruch Wył.
  • Otwórz mapę operacji
  • Otwórz katalog narzędzi
  • Otwórz zapisane
  • Otwórz ustawienia

↑↓ wybór · Enter otwórz · Esc zamknij