Zegar rajdu
Kiedy założyć rajd, żeby uderzył na czas.
Dokładne Dokładna arytmetyka na wartościach, które wpisujesz.
Kiedy założyć rajd, żeby uderzył na czas.
Dokładne Dokładna arytmetyka na wartościach, które wpisujesz.
Zegar rajdu liczy wstecz od sekundy, w której rajd ma uderzyć, i mówi liderowi, kiedy zwołać rajd i kiedy go założyć.
Rajd rusza sam, gdy kończy się czas przygotowania, więc moment założenia wyznacza resztę: wymarsz = założenie + przygotowanie, uderzenie = wymarsz + czas marszu. Wstecz: założenie = uderzenie − marsz − przygotowanie.
Opcjonalny zapas na zwołanie odejmowany jest przed założeniem, żeby członkowie zdążyli dołączyć. Po ustawieniu godziny każdy etap pokazany jest w UTC (czas gry) lub lokalnie, a odliczanie do następnego etapu korzysta z prawdziwych znaczników czasu.
Przygotowanie 5:00 · marsz 0:42 · zapas 1:00 · uderzenie 21:00:00 UTC Zwołanie 20:53:18 · Założenie 20:54:18 · Wymarsz 20:59:18 · Uderzenie 21:00:00
Dokładna arytmetyka na wartościach, które wpisujesz.