FROSTLINE

Przyspieszenia

Twoje przyspieszenia w minutach wobec zadań.

Dokładne Dokładna arytmetyka na wartościach, które wpisujesz.

Jak to jest liczone

Kalkulator przyspieszeń zamienia przedmioty z plecaka na łączny czas według typu i sprawdza, czy pokrywają budowę, badania lub trening, które masz w kolejce.

Każdy przedmiot liczy się według nominału (5m to 300 sekund) i jest niepodzielny: jeden przedmiot trafia do jednej kolejki, więc nadwyżka ponad potrzebę przepada, nie przechodzi do następnej kolejki. Dla każdej potrzeby narzędzie najpierw używa przedmiotów, które się mieszczą (własny typ, potem ogólne, od największych), potem najmniejszego pozostałego na ostatnią lukę i pokazuje nadwyżkę. Kolejność: budowa, badania, trening, leczenie, nauka ekspertów.

Punkty SvS szacowane są z tabeli punktacji w publicznym zbiorze danych (punkty za każdą pełną minutę przyspieszeń). Liczą się tylko w odpowiednim dniu przygotowań.

Przykład

Ogólne 420×1m, 180×5m, 64×1h, 12×3h, 6×8h, 2×24h = 9d 2h Budowa 3d 4h → 2d 1h 30m własnych + 1d 2h 30m ogólnych

Pytania

Czy narzędzie decyduje, gdzie użyć ogólnych przyspieszeń?
Stosuje je w stałej kolejności, żeby wynik był przewidywalny. Zmieniaj wpisane potrzeby, żeby przesuwać czas.
Czy przyspieszenia za klejnoty liczą się do SvS?
Nie. Wiersze punktacji w zbiorze danych je wykluczają, ten szacunek również.

Źródła danych

  • Synchronizator marszów Wszystkie marsze lądują w tej samej sekundzie.
  • Pojemność rajdu Zajęte, wolne miejsce i udział członków.
  • Koordynator rajdów Wielu liderów, jeden plan uderzenia.
  • Zegar rajdu Kiedy założyć rajd, żeby uderzył na czas.
  • Leczenie Czas leczenia, zasoby i partie.
  • Proporcje wojsk Dokładne liczby wojsk z procentów.
  • Trening wojsk Koszt i czas treningu oraz awansu.
  • Budynki Łączny koszt ulepszeń do dowolnego poziomu.
  • Amulety wodza Materiały amuletów do dowolnego poziomu.
  • Ekwipunek wodza Materiały na każdą część ekwipunku.
  • Kryształy ognia Kryształy potrzebne do ulepszeń FC.
  • Badania Łączny koszt i czas badań.
  • Przyspieszenia Twoje przyspieszenia w minutach wobec zadań.
  • Bear Hunt Plan rajdów i zapisane obrażenia.
  • Przygotowanie SvS Punkty dnia przygotowań z Twoich zapasów.
  • Mistrzostwa sojuszy Linie, wojska i równowaga.
  • Crazy Joe Mapa posiłków i lista kontrolna.
  • Transfer stanu Sprawdzenie warunków transferu.
  • Przełącz ograniczony ruch Wył.
  • Otwórz mapę operacji
  • Otwórz katalog narzędzi
  • Otwórz zapisane
  • Otwórz ustawienia

↑↓ wybór · Enter otwórz · Esc zamknij