Sincronizador de Marchas
Todas as marchas chegam no mesmo segundo.
Exato Cálculo exato com os valores inseridos por você.
Todas as marchas chegam no mesmo segundo.
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O Sincronizador de Marchas informa quando cada jogador do grupo deve enviar sua marcha para que todos cheguem ao alvo no mesmo segundo — para entrar em rallies, trocar guarnições e coordenar ataques em Whiteout Survival.
Considere o maior tempo de marcha do grupo, Dmax. Cada jogador parte Dmax − (seu tempo de marcha) segundos após a primeira partida. O jogador mais lento parte primeiro, no deslocamento 0, e todos chegam no momento da primeira partida + Dmax.
Todos os cálculos usam segundos inteiros. Quando um deslocamento passa para o minuto seguinte, a tabela informa isso, para que um valor de segundos reiniciado nunca apareça sem seu minuto. Com um horário definido, as partidas são exibidas como horários reais em UTC ou no seu horário local, e uma contagem regressiva acompanha a próxima partida usando registros de tempo reais, permanecendo correta mesmo após o celular ser bloqueado.
Frostbyte 0:45 · Ashvale 0:36 · Kestrel 0:33 · Nordwind 0:33 · Emberline 0:39 Dmax = 45 s Frostbyte :00 · Emberline :06 · Ashvale :09 · Kestrel :12 · Nordwind :12 Todos chegam em :45.
Cálculo exato com os valores inseridos por você.