FROSTLINE

Cronômetro de Rally

Quando criar um rally para atingir no horário.

Exato Cálculo exato com os valores inseridos por você.

Como é calculado

O Temporizador de Rally calcula de trás para frente a partir do segundo em que você quer atingir o alvo e informa exatamente quando o líder deve fazer a chamada e pressionar criar.

Um rally parte sozinho quando seu temporizador de preparação termina, portanto o momento da criação determina todo o resto: partida = criação + preparação, impacto = partida + tempo de marcha. Calculando de trás para frente, criação = impacto − marcha − preparação.

Um intervalo opcional para a chamada é subtraído antes da criação para dar aos membros tempo de entrar. Com um horário definido, cada etapa é exibida em UTC (horário do jogo) ou no horário local, e uma contagem regressiva acompanha a próxima etapa usando registros de tempo reais.

Exemplo

Preparação 5:00 · marcha 0:42 · intervalo 1:00 · impacto 21:00:00 UTC Chamar 20:53:18 · Criar 20:54:18 · Partir 20:59:18 · Impacto 21:00:00

Perguntas

O tempo de marcha dos participantes importa?
Os participantes precisam chegar ao líder antes do fim da preparação. Use o Sincronizador de Marchas para coordená-los; esta ferramenta calcula o horário do próprio rally.
E se o horário de impacto já tiver passado hoje?
O plano passa para o mesmo horário amanhã.

Fontes dos dados

Cálculo exato com os valores inseridos por você.

Companion independente e não oficial para Whiteout Survival. Sem vínculo ou endosso da publicadora do jogo.

Sobre · Fontes · Tabelas de dados · Privacidade · Dados do jogo: whiteout-survival-data (MIT)

  • Sincronizador de Marchas Todas as marchas chegam no mesmo segundo.
  • Capacidade do Rally Uso, espaço restante e cota por membro.
  • Coordenador de Rallies Vários líderes, um plano de impacto.
  • Cronômetro de Rally Quando criar um rally para atingir no horário.
  • Cura Tempo, recursos e lotes de cura.
  • Proporção de Tropas Quantidades exatas a partir das porcentagens.
  • Treinamento de Tropas Custo e tempo de treinamento e promoção.
  • Construções Custo acumulado de melhoria até qualquer nível.
  • Amuletos do Chefe Materiais de amuletos até qualquer nível.
  • Equipamento do Chefe Materiais para cada peça de equipamento.
  • Cristais de Fogo Cristais necessários para melhorias FC.
  • Pesquisa Custo e tempo acumulados de pesquisa.
  • Calculadora de Aceleradores Sua bolsa em minutos, aplicada ao trabalho.
  • Caça ao Urso Plano de rally e dano registrado.
  • Preparação do SvS Pontos por dia de preparação com seu estoque.
  • Campeonato da Aliança Pistas, tropas e equilíbrio.
  • Joe Louco Mapa de reforços e checklist.
  • Transferência de Estado Verificações de elegibilidade pessoal.
  • Alternar movimento reduzido Desativado
  • Abrir mapa de operações
  • Abrir diretório de ferramentas
  • Abrir salvos
  • Abrir configurações

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