İyileştirme
İyileştirme süresi, kaynaklar ve partiler.
Senin değerlerin Doğrulanmış herkese açık veri yok. Oyunda gördüğün değerleri gir; hesaplama kesindir.
İyileştirme süresi, kaynaklar ve partiler.
Senin değerlerin Doğrulanmış herkese açık veri yok. Oyunda gördüğün değerleri gir; hesaplama kesindir.
İyileştirme hesaplayıcısı, kendi oyununda gösterilen birlik başına değerleri kullanarak yaralı birliklerin için toplam revir süresini, kaynakları, grupları ve hızlandırmaları hesaplar.
Temel süre = Σ yaralı × birlik başına saniye. İyileştirme bonusun bu süreyi böler: süre = floor(temel ÷ (1 + bonus %)). Kaynaklar = Σ yaralı × birlik başına maliyet; her grup için yukarı yuvarlanır. Grup sayısı = yaralı ÷ grup başına birlik; yukarı yuvarlanır.
FROSTLINE doğrulanmış, halka açık bir iyileştirme tablosu bulamadığı için bir tablo uydurmaz. Revirden bir birliğin süresini ve maliyetini oku (veya dolu bir kuyruğun değerlerini büyüklüğüne böl); buradaki hesaplama kesin olacaktır.
20 000 yaralı × 1.6 s = 32 000 s temel · bonus 85% → 4h 48m 17s 5 000 kişilik gruplar → 4 grup
Doğrulanmış herkese açık veri yok. Oyunda gördüğün değerleri gir; hesaplama kesindir.