建筑
计算升至任意等级的累计消耗。
数据集 根据注明来源且有版本记录的公开数据集计算。游戏数值可能变更。
计算升至任意等级的累计消耗。
数据集 根据注明来源且有版本记录的公开数据集计算。游戏数值可能变更。
建筑计算器会汇总从建筑当前等级升至目标等级所需的全部资源、火晶和建造时间,包括 FC 小等级。
数据集中的每个等级都记录从前一级升至该级的消耗。规划会汇总当前等级之后直至目标等级(含目标等级)的所有消耗。增加的战力等于目标等级战力减去当前等级战力。
建造时间为基础时间总和除以(1 + 建造速度 %)后向下取整——这是数据集所采用的规则。前置建筑不会自动计入;请将其添加为额外行。
熔炉 30 → FC 1,领事馆 29 → 30,建造速度 35% 表格会列出每种资源的需求量、持有量和缺口。