FROSTLINE

建筑

计算升至任意等级的累计消耗。

数据集 根据注明来源且有版本记录的公开数据集计算。游戏数值可能变更。

计算方式

建筑计算器会汇总从建筑当前等级升至目标等级所需的全部资源、火晶和建造时间,包括 FC 小等级。

数据集中的每个等级都记录从前一级升至该级的消耗。规划会汇总当前等级之后直至目标等级(含目标等级)的所有消耗。增加的战力等于目标等级战力减去当前等级战力。

建造时间为基础时间总和除以(1 + 建造速度 %)后向下取整——这是数据集所采用的规则。前置建筑不会自动计入;请将其添加为额外行。

示例

熔炉 30 → FC 1,领事馆 29 → 30,建造速度 35% 表格会列出每种资源的需求量、持有量和缺口。

常见问题

数据来自哪里?
来自开源的 whiteout-survival-data 项目(MIT 许可证)。版本和导入日期可在数据来源页面查看。
为什么某项消耗与我的游戏不同?
游戏可能在数据集更新后调整过数值,或者你拥有数据集未计算的消耗减免。请向上游项目反馈,让所有人都能受益。

数据来源

Whiteout Survival 的独立非官方辅助工具。与游戏发行商无关联,也未获其认可。

关于 · 数据来源 · 数据表 · 隐私 · 游戏数据:whiteout-survival-data (MIT)

  • 行军同步器 让所有行军在同一秒抵达。
  • 集结容量 已用、剩余及每名成员的份额。
  • 多集结协调器 多个发起者,一套命中计划。
  • 集结计时器 计算按时命中所需的发起时间。
  • 治疗 治疗时间、资源和批次。
  • 部队比例 根据百分比精确计算部队数量。
  • 部队训练 训练和晋升的消耗与时间。
  • 建筑 计算升至任意等级的累计消耗。
  • 领主宝石 计算升至任意等级所需的宝石材料。
  • 领主装备 计算每件装备所需的材料。
  • 火晶 火晶升级所需的火晶。
  • 研究 累计研究消耗和时间。
  • 加速计算器 将背包中的加速分钟数匹配到任务。
  • 猎熊行动 集结计划与伤害记录。
  • SvS 备战 根据库存计算各备战日积分。
  • 联盟争霸赛 分路、兵力与均衡。
  • 疯狂的乔伊 增援图和检查清单。
  • 王国移民 个人资格检查。
  • 切换减少动态效果 关
  • 打开行动地图
  • 打开工具目录
  • 打开已保存
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