FROSTLINE

治疗

治疗时间、资源和批次。

你的数值 没有经过验证的公开数据。请输入游戏中显示的数值;计算结果精确。

计算方式

治疗计算器使用你游戏中显示的单兵数值,汇总伤兵所需的医务所时间、资源、批次和加速道具。

基础时间 = Σ 伤兵数 × 单兵秒数。治疗加成会缩短时间:时间 = floor(基础时间 ÷(1 + 加成 %))。资源 = Σ 伤兵数 × 单兵消耗,每组向上取整。批次 = 伤兵数 ÷ 每批兵数,向上取整。

FROSTLINE 未找到经过验证的公开治疗数据表,因此不会编造数值。请从医务所读取单个士兵的时间和消耗(或用整队数值除以队列人数),此处的计算即可保持准确。

示例

20 000 伤兵 × 1.6 s = 32 000 s 基础时间 · 加成 85% → 4h 48m 17s 每批 5 000 → 4 批

常见问题

为什么 FROSTLINE 不知道治疗时间?
我们无法在任何公开数据集中验证这些数值。与其把猜测值显示为准确结果,不如请你输入一个实际数值。

数据来源

没有经过验证的公开数据。请输入游戏中显示的数值;计算结果精确。

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关于 · 数据来源 · 数据表 · 隐私 · 游戏数据:whiteout-survival-data (MIT)

  • 行军同步器 让所有行军在同一秒抵达。
  • 集结容量 已用、剩余及每名成员的份额。
  • 多集结协调器 多个发起者,一套命中计划。
  • 集结计时器 计算按时命中所需的发起时间。
  • 治疗 治疗时间、资源和批次。
  • 部队比例 根据百分比精确计算部队数量。
  • 部队训练 训练和晋升的消耗与时间。
  • 建筑 计算升至任意等级的累计消耗。
  • 领主宝石 计算升至任意等级所需的宝石材料。
  • 领主装备 计算每件装备所需的材料。
  • 火晶 火晶升级所需的火晶。
  • 研究 累计研究消耗和时间。
  • 加速计算器 将背包中的加速分钟数匹配到任务。
  • 猎熊行动 集结计划与伤害记录。
  • SvS 备战 根据库存计算各备战日积分。
  • 联盟争霸赛 分路、兵力与均衡。
  • 疯狂的乔伊 增援图和检查清单。
  • 王国移民 个人资格检查。
  • 切换减少动态效果 关
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