累计研究消耗和时间。
数据集 根据注明来源且有版本记录的公开数据集计算。游戏数值可能变更。
研究计算器可汇总任意数量研究项目从当前等级升至目标等级所需的资源和研究时间。
数据集中的每个研究等级都列有各自的消耗、时间和战力。规划会汇总当前等级之后直至目标等级(含目标等级)的所有数值。数据集中的研究战力按等级记录,因此增加的战力为这些等级的战力之和。
研究时间 = floor(基础时间总和 ÷(1 + 研究速度 %))。
突击技巧 I,尚未开始 → 3,研究速度 20%
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