FROSTLINE

領主裝備

每件裝備所需材料。

資料集 依已註明來源及版本的公開資料集計算。遊戲數值可能變更。

計算方式

領主裝備計算器會依六件裝備各自目前的品質與星級到目標等級,加總所需的硬化合金、拋光液、設計圖紙與月光琥珀。

六件裝備共用一份依序排列的等級清單(普通 → 傳說 T6,包含星級與階段)。每個等級都記錄升至該級所需的材料。計畫會針對每件裝備,加總目前等級之後直到目標等級的成本。增加戰力與裝備評分為目標總值和目前總值的差額。

遊戲中每件裝備使用相同的材料表,因此每件裝備只需設定目前與目標等級。

範例

帽子與懷錶,史詩 0 星 → 史詩 3 星,庫存有 25 000 合金與 300 拋光液

常見問題

裝備對應的兵種會影響成本嗎?
依資料集不會:每件裝備的成本都相同。顯示兵種只是為了區分裝備。

資料來源

Whiteout Survival 的獨立非官方輔助工具,與遊戲發行商無關,亦未獲其認可。

關於 · 資料來源 · 資料表 · 隱私權 · 遊戲資料:whiteout-survival-data (MIT)

  • 行軍同步器 讓每支隊伍在同一秒抵達。
  • 集結容量 已用、剩餘及每位成員的占比。
  • 多集結協調器 多位發起人,一套命中計畫。
  • 集結計時器 計算何時發起集結才能準時命中。
  • 治療 治療時間、資源與批次。
  • 兵種比例 依百分比精確計算部隊數量。
  • 部隊訓練 訓練與晉升成本及時間。
  • 建築 升至任意等級的累積成本。
  • 領主寶石 升至任意等級所需的寶石材料。
  • 領主裝備 每件裝備所需材料。
  • 火晶 火晶升級所需晶石。
  • 研究 累積研究成本與時間。
  • 加速計算器 將背包內的加速換算成分鐘並配對工作。
  • 巨熊行動 集結計畫與傷害紀錄。
  • SvS 備戰 依庫存計算每日備戰積分。
  • 聯盟爭霸 路線、部隊與平衡。
  • 瘋狂的喬伊 增援配置與檢查清單。
  • 跨州移民 個人資格檢查。
  • 切換減少動態效果 關閉
  • 開啟作戰地圖
  • 開啟工具目錄
  • 開啟已儲存項目
  • 開啟設定

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