FROSTLINE

冰火戰歌聯賽

每週賽程、戰歌之證、預測與編隊順序。

規劃器 用來整理你的計畫,不會預測戰鬥結果。

計算方式

冰火戰歌聯賽規劃器會依你的時區顯示整週活動與所有陣容鎖定時間、計算你將取得的戰歌之證、規劃預測投入額,並建議 3 支編隊的出戰順序。

賽程:依規則卡所列的固定 UTC 時間。海選於週三 12:00–21:00 進行(10 場每小時一場的比賽,累積 3 場敗戰即結束,每個賽區的 Top 64 晉級);淘汰賽於週四 10:00、16:00 及 22:00 進行;巔峰賽於週五 11:00 及 23:00 進行,決賽則於週六 11:00 進行。海選陣容會在階段開始時鎖定;後續輪次則於開始前 1 分鐘鎖定。

戰歌之證 = 上期保留 + 任務 + 勝場 × 每次獲勝獎勵 + 敗場 × 每次戰敗獎勵 + 排名獎勵 + 預期預測收益。商店購買數量不得超過各品項的限購次數。

預測:預測錯誤會退還投入額,因此投入沒有損失風險。每輪可投入 min(比賽場數 × 每場次數 × 每次投入額, 餘額);預期收益 = 投入額 × (倍數 − 1) × 預期預測正確率。

編隊順序會先依戰力對戰的勝場數排列全部 6 種順序(你的編隊 N 對上對手的編隊 N),再依最小勝差排序。這只是估算,不會預測任何戰鬥結果。

範例

上期保留 1,200、完成全部 5 項任務、7 勝 3 敗 → 預測前共有 2,110;預測正確率為 60 % 時,預測約可增加 7,488;最終排名為 33–64 時共有 10,598 個戰歌之證,購買 20 個碎片與 15 組火晶後剩餘 7,848

常見問題

為什麼每次預測都要投入上限?
預測錯誤會退還投入額,因此預測只會增加戰歌之證。決賽前不要使用戰歌之證,讓每輪都能投入上限。
這些規則完全準確嗎?
這些規則取自頁面所註明賽季的官方公告、常見問題與社群百科。由於遊戲可能在不同賽季調整單次獎勵與預測上限,因此這些數值可以編輯;最終以遊戲內規則卡為準。
此工具能判斷誰會贏得戰鬥嗎?
不能。戰鬥公式並未公開。編隊順序只會比較戰力,頁面也會明確說明這一點。

資料來源

Whiteout Survival 的獨立非官方輔助工具,與遊戲發行商無關,亦未獲其認可。

關於 · 資料來源 · 資料表 · 隱私權 · 遊戲資料:whiteout-survival-data (MIT)

  • 行軍同步器 讓每支隊伍在同一秒抵達。
  • 集結容量 已用、剩餘及每位成員的占比。
  • 多集結協調器 多位發起人,一套命中計畫。
  • 集結英雄 集結發起人的三名英雄加上四名參加者:加總所有技能加成。
  • 集結計時器 計算何時發起集結才能準時命中。
  • 治療 治療時間、資源與批次。
  • 兵種比例 依百分比精確計算部隊數量。
  • 部隊訓練 訓練與晉升成本及時間。
  • 建築 升至任意等級的累積成本。
  • 領主寶石 升至任意等級所需的寶石材料。
  • 領主裝備 每件裝備所需材料。
  • 火晶 火晶升級所需晶石。
  • 研究 累積研究成本與時間。
  • 加速計算器 將背包內的加速換算成分鐘並配對工作。
  • 巨熊行動 集結計畫與傷害紀錄。
  • 冰火戰歌聯賽 每週賽程、戰歌之證、預測與編隊順序。
  • SvS 備戰 依庫存計算每日備戰積分。
  • 聯盟爭霸 路線、部隊與平衡。
  • 瘋狂的喬伊 增援配置與檢查清單。
  • 跨州移民 個人資格檢查。
  • 切換減少動態效果 關閉
  • 開啟作戰地圖
  • 開啟工具目錄
  • 開啟已儲存項目
  • 開啟設定

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