FROSTLINE

領主装備

各装備部位に必要な素材。

データセット 出典とバージョンが明記された公開データセットから計算します。ゲーム内の値は変更される場合があります。

計算方法

領主装備計算では、6つの装備部位ごとに、現在のランクと星から目標までに必要な強化合金、研磨剤、設計図面、月の琥珀を合計します。

6部位すべてで、共通の順序付きレベルリスト(コモン → レジェンド T6、星と段階を含む)を使用します。各レベルには到達に必要な素材が設定されています。部位ごとに現在レベルの次から目標までを合計します。増加戦力と増加装備スコアは、目標と現在の合計値の差です。

ゲームでは全部位に同じ素材表が使われるため、各部位では現在レベルと目標レベルだけを指定します。

例

帽子と時計、エピック 星 0 → エピック 星 3、合金 25 000と研磨剤 300を所持

よくある質問

部位に対応する兵種でコストは変わりますか?
データセット上では変わりません。全部位でコストは同じです。兵種は部位を見分けるためだけに表示されます。

データ出典

Whiteout Survival向けの独立した非公式コンパニオンです。ゲームの運営会社とは提携しておらず、承認も受けていません。

概要 · 出典 · データ表 · プライバシー · ゲームデータ:whiteout-survival-data(MIT)

  • 行軍同期 すべての行軍を同じ秒に着弾。
  • 集結容量 使用量、残量、メンバー別配分。
  • 複数集結調整 複数の集結主で着弾計画を統一。
  • 集結タイマー 予定時刻に着弾する集結開始時刻。
  • 治療 治療時間、資源、回数。
  • 兵士比率 比率から正確な兵数を計算。
  • 兵士訓練 訓練・昇格のコストと時間。
  • 建造 任意レベルまでの累計強化コスト。
  • 領主宝石 任意レベルまでの宝石素材。
  • 領主装備 各装備部位に必要な素材。
  • 火晶 火晶強化に必要な火晶。
  • 研究 累計研究コストと時間。
  • 加速計算 所持加速を分換算し、作業に配分。
  • 熊狩行動 集結計画とダメージ記録。
  • SvS準備 在庫から準備日ごとのポイントを計算。
  • 同盟争覇戦 レーン、兵士、戦力バランス。
  • クレイジージョイ 援軍マップとチェックリスト。
  • 王国移民 個人移民条件の確認。
  • モーション抑制を切り替え オフ
  • 作戦マップを開く
  • ツール一覧を開く
  • 保存済みを開く
  • 設定を開く

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